ألعاب الفيديو العنيفة لا تشجع السلوك المعادي للمجتمع: دراسة

اقترحت الدراسة ، التي نُشرت في مجلة Psychology of Popular Media Culture ، أن الشباب غالبًا ما يتجهون نحو ممارسة ألعاب الفيديو لتقليل التوتر وتحسين الحالة المزاجية واعتبروها نشاطًا ممتعًا.

ألعاب الفيديو ، وألعاب الفيديو العنيفة ، وألعاب الفيديو العنيفة ، وألعاب الفيديو التي تثير العنف ، والتوتر في ألعاب الفيديو ، وأخبار نمط الحياةأشقاء مستلقون على السرير يلعبون ألعاب الفيديو

تقول دراسة جديدة إن ألعاب الفيديو العنيفة لا ترتبط بالمواقف المعادية للمجتمع أو سلوك البلطجة بل ترتبط بالسلوك المدني المتزايد. اقترحت الدراسة ، التي نُشرت في مجلة Psychology of Popular Media Culture ، أن الشباب غالبًا ما يتجهون نحو ممارسة ألعاب الفيديو لتقليل التوتر وتحسين الحالة المزاجية واعتبروها نشاطًا ممتعًا.



بالنسبة للدراسة ، قام الباحثون بالتحقيق فيما إذا كانت ممارسة ألعاب الفيديو قد أثرت على التغيرات السلوكية لدى 304 شابًا وفحصوا تعرضهم لمحتوى عنيف في ألعاب الفيديو بالإضافة إلى مشاركة الوالدين في لعبهم. أشارت النتائج إلى أن استخدام الألعاب العنيفة لم يكن مرتبطًا بالمواقف المعادية للمجتمع أو سلوك البلطجة ، بل إن استخدام ألعاب الفيديو العنيف كان مرتبطًا فعليًا بزيادة السلوك المدني.



لم تكن مشاركة الوالدين مرتبطة بانخفاض التعرض لألعاب الفيديو العنيفة. اقترحت الدراسة أن هذا قد يكون لأن الآباء أصبحوا مرتاحين لمحتوى الألعاب بمجرد أن يلعبوها هم أنفسهم. لعب الأولاد ألعابًا أكثر عنفًا من الفتيات. والشباب الذين لعبوا ألعاب الفيديو اعتبروها نشاطًا ممتعًا كما أنها تعمل على التخلص من التوتر.



أشارت نتائج هذه الدراسة إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة ليست موضوع القلق الذي كان يُنظر إليه في السابق على أنه موجود. قال كريستوفر ج. .